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百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗

百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还(hái)是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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